Mobility Joint MSZ-010 ZZガンダム コアトップ レビュー!

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036-ホビー

アラフィフガンダムオタク親父の管理人です。

さて、今回は・・・

食玩のモビリティジョインのZZガンダム・コアトップです。

発売日に購入しましたが、

こんな簡単なキット?も組み立てる気力が無く、

放置していました。

ようやくの開封です。

今回、このZZガンダムは、

  • コアトップ
  • コアベース
  • EXパーツ(FAZZ)

とフルセットで購入すると3箱購入する必要があります。

ん~金がかかります。

管理人は、コアトップ・コアベースの2箱だけ買いました。

パッケージ

いつものパッケージ。

実際のキットの写真が箱絵として印刷されています。

パーツ

パーツは写真のとおりです。

頭がデカイ。

また、差し替え変形ですので、当然ですが・・・

余剰パーツがでます。

※これは仕方がありませんが・・・

変形キットなので、モビリティジョインと特有の内部フレームがどうなるのか?

と不思議でしたが・・・

コアトップに関しては、胸部パーツと肩パーツまでは、

内部フレーム化されていました。

完成

コアトップの完成です。

コアトップ状態だと・・・

  • ヘッドパーツ
  • ハンドパーツ
  • 胸部パーツ

が余剰パーツとなります。

胸部パーツについては、付けていても特に問題はありません。

※裏から見ると変ですが・・・

紛れもなく、コアトップが再現されています。

素晴らしい・・・

胸部パーツを取り付けたまま・・・

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裏からみると、ちょっと変です。

※本来はこの胸部パーツは外しておきます。

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変形後

モビルスーツに変形させると・・・

次のとおりです。

こちらも、正にZZガンダム・・・

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良いデキです。

若干シールを貼るのが難しかったですね。

とくにヘッドパーツのカメラアイが難しかった。

少しでもズレると・・・

マスクを付けた時にカメラアイがズレて・・・

変に見えます。

こちらも、モビルスーツ形態に変形させると・・・

胸部パーツが余剰となります。

ダブルビームライフルも思いのほか、よく再現されています。

毎回思いますが・・・

モビリティジョイントって結構クオリティが高いです。

明日はコアベースを作ります。

機体設定紹介

ZZダブルゼータガンダムはΖガンダムの直系の発展型の機体である。
大出力のジェネレーターと火器を持つ機体であるが、機体全高は20m前後に収まっている。
バックパックに搭載されるエンジンは本来であれば航宙艦艇に積載されるクラスのもので、単基でその艦艇の全電力を賄える出力を有する。
MSモビルスーツ形態時には加速用のメインバーニアユニットとして機能し、大型の航宙艦艇並みの推進力を発する。
モビルアーマー(MA)形態からMSモビルスーツ形態へと移行する際、腕部・脚部の大口径ノズルは機体内部に格納される。
この際は一見総合推力が減少するが、余剰出力は全身に分散配置された姿勢制御スラスターへと供給され、実際に稼働するスラスター数は増加している。
その他の機動ユニットとしては、腕部のシールド兼用のフレキシブル・ウイングバインダーや肩部のショルダースラスターバインダー等を搭載する。
機体各所には計32基のサブスラスターを搭載している。
これは同時代の他のMSと比べ設置数及び分散率において突出しており、格段の機動力を有している。
また、重層的な構造を持つ可動モジュールと装甲は、マグネット・コーティングを標準で施された各部のヒンジやスライドレールによって分離しつつ堅固に結びつき、本来矛盾する機能である柔軟性と堅牢性を同時に実現するとともに、瞬間的な機体の変形を可能としている。
とりわけ本機の脚部構造は複数の要求を満たす試行錯誤が結実したものであり、多数のスラスターを内蔵した上で歩行/機動ユニットとして高い完成度を有する。
ただし、本機はシステム面での複雑化から、その整備性は劣悪なものであり、生産性も低い。
装甲はガンダリウムγを使用した多重空間構造である。
耐水圧性能も高く、至近距離でのMSモビルスーツの爆発にも耐えられる。
メガ粒子ビームの直撃を完全に防御することは不可能だが、バインダーはシールド並みの強度がある。
また、本機の機体管制システムにはNT対応のインターフェースとして、簡易サイコミュシステムであるバイオセンサーが搭載されている。
このデバイスはΖガンダムに搭載されたバイオセンサーの改良型であり、脳波制御によって操縦系のサポートが行われる事により、機体の追従性が向上している。
しかし、NT能力の低いパイロットが搭乗した際は、作動しない。
ZZガンダムにおいてはこのシステムをコア・ブロックに搭載しており、コア・ファイターごとにパイロットの脳波パターンを入力する事でバイオセンサーのシンクロを向上させている。
このシステムはサイコミュのコンパクト化・高密度実装化の点で有利であり、機体の追従性並びに運動性向上に対する効果は、フル・スペックのサイコミュと同等のレベルである。
また、本機に採用されたバイオセンサーは追従性が向上し、フルスペックのサイコミュと同等の性能に改良されている。
その半面、NTパイロットの搭乗を前提としている為、本機の操縦は非常に高難度となっている。
メンテナンス性についても換装システムを利用して機体構造をユニット化することで換装・改修を容易にする措置がとられていたが、機体内部には複雑な構造をとるパーツが多数存在するため、高度な技術と設備が要求され、高いジェネレーター出力や火器を持つ一方で、エネルギー消費が激しく長期戦には向かない。
しかし、当時のMSモビルスーツはいずれの勢力の機体も同傾向にあった。
実戦投入された本機は、単独でのアクシズへの潜入・帰還や砂漠地帯での数日間に及ぶ移動といった整備補給のままならない状況での作戦行動を遂行しており、十全な性能を発揮している。

スペック

ZZ Gundam
型式番号MSΖ-010
全高21.11m
頭頂高19.86m
本体重量32.7t
全備重量68.4t
装甲材質ガンダリウム合金
出力7,340kW
推力21,700kg×2
14,400kg×4
総推力:101,000kg
センサー16,200m
有効半径
武装ダブル・バルカン×2
ハイ・メガ・キャノン
ハイパー・ビーム・サーベル
(ダブル・キャノン)×2
21連装ミサイルランチャー×2
ウイング・シールド×2
2連装メガ・ビーム・ライフル
搭乗者ジュドー・アーシタ
他(「劇中での活躍」を参照)
その他姿勢制御用バーニア×32
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