Mobility Joint MSZ-010 ZZガンダム コアベース レビュー!

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036-ホビー

アラフィフガンダムオタク親父の管理人です。

さて、今回は・・・

前回のモビリティジョイントのZZガンダム【コアトップ】に引き続き、

コアベースです。

パッケージ

おなじみですが・・・

キットの写真が箱絵になっています。

よく雰囲気をとらえています。

ここまでくると・・・

EXパーツのFAZZも買っておけば良かったかも???

とちょっと後悔が・・・

しかし、やはり基本のZZガンダムが良いのでと・・・

自分に言い聞かせています。

先日、プレバンで再販された、MGの強化型ZZガンダムは是非でも欲しかったのですが、

瞬殺で売り切れ。

結構高価なキットなのですが、この価格帯でもアッという間に売り切れなので、

本当にUC系の再販キットは、手に入らなくなりました。

パーツ

パーツは下のとおり。

こちらも内部フレームはどうなるかと心配していたのですが・・・

腰パーツと脚部パーツは内部フレーム化されていました。

まさか、脚部の変形が上下を反転させて差し替えるなんて、

思っていなかったので、よく設計されていると感じました。

シールを貼るのがこちらも難しかったのが難点です。

完成

コアベースの完成です。

スリッパのパーツが余剰となります。

コアファイターの色分けは全てシールです。

なかなか貼るのが難しかった・・・

しかし、雰囲気はよく出ています。

どこから見てもコアベース。

コアファイターの裏側は、ガッツリと肉抜きされているので、

裏か見ると・・・

寂しいです。

また、膝付近のスラスターなども色分けされていない、

シールも付いていないので、

ちょっとここら辺も寂しいです。

Gフォートレス

Gフォートレス形態も再現かのうです。

アニメでGフォートレス形態で運用されいた場面が、

あったかどうかは殆ど覚えていませんね。

あったのかな???

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下半身

下半身とMS形態にすると下のとおりです。

バックパックは、上半身に取り付けることになります。

はやり・・・

膝回りの色がないのが寂しい・・・

ZZガンダム

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ZZガンダムに変形です。

コアトップの胸部パーツと

コアベースのコアファイターが余剰パーツとなります。

しかし、よく雰囲気が捉えられており、非常に完成度が高い食玩です。

ボリューム的に、2箱分は仕方ないかなとも思えます。

ポージング

ポージングもそこそこ取れます。

アニメの【あのキメポーズ】も取れますので・・・

ダブルビームライフルが長いので、

肘を曲げての構えはできません。

バックパックはデカイですが、思ったよりも直立の安定性はありました。

食玩は、ガンプラと異なり、再販される確率が少ないので・・・

これは、買っておけるうちに買っておいて良かったです。

これをみていると・・・

ますますですが・・・

MGの強化型ZZガンダムを変えなかったことが惜しい。

機体設定紹介

ZZダブルゼータガンダムはΖガンダムの直系の発展型の機体である。
大出力のジェネレーターと火器を持つ機体であるが、機体全高は20m前後に収まっている。
バックパックに搭載されるエンジンは本来であれば航宙艦艇に積載されるクラスのもので、単基でその艦艇の全電力を賄える出力を有する。
MSモビルスーツ形態時には加速用のメインバーニアユニットとして機能し、大型の航宙艦艇並みの推進力を発する。
モビルアーマー(MA)形態からMSモビルスーツ形態へと移行する際、腕部・脚部の大口径ノズルは機体内部に格納される。
この際は一見総合推力が減少するが、余剰出力は全身に分散配置された姿勢制御スラスターへと供給され、実際に稼働するスラスター数は増加している。
その他の機動ユニットとしては、腕部のシールド兼用のフレキシブル・ウイングバインダーや肩部のショルダースラスターバインダー等を搭載する。
機体各所には計32基のサブスラスターを搭載している。
これは同時代の他のMSと比べ設置数及び分散率において突出しており、格段の機動力を有している。
また、重層的な構造を持つ可動モジュールと装甲は、マグネット・コーティングを標準で施された各部のヒンジやスライドレールによって分離しつつ堅固に結びつき、本来矛盾する機能である柔軟性と堅牢性を同時に実現するとともに、瞬間的な機体の変形を可能としている。
とりわけ本機の脚部構造は複数の要求を満たす試行錯誤が結実したものであり、多数のスラスターを内蔵した上で歩行/機動ユニットとして高い完成度を有する。
ただし、本機はシステム面での複雑化から、その整備性は劣悪なものであり、生産性も低い。
装甲はガンダリウムγを使用した多重空間構造である。
耐水圧性能も高く、至近距離でのMSモビルスーツの爆発にも耐えられる。
メガ粒子ビームの直撃を完全に防御することは不可能だが、バインダーはシールド並みの強度がある。
また、本機の機体管制システムにはNT対応のインターフェースとして、簡易サイコミュシステムであるバイオセンサーが搭載されている。
このデバイスはΖガンダムに搭載されたバイオセンサーの改良型であり、脳波制御によって操縦系のサポートが行われる事により、機体の追従性が向上している。
しかし、NT能力の低いパイロットが搭乗した際は、作動しない。
ZZガンダムにおいてはこのシステムをコア・ブロックに搭載しており、コア・ファイターごとにパイロットの脳波パターンを入力する事でバイオセンサーのシンクロを向上させている。
このシステムはサイコミュのコンパクト化・高密度実装化の点で有利であり、機体の追従性並びに運動性向上に対する効果は、フル・スペックのサイコミュと同等のレベルである。
また、本機に採用されたバイオセンサーは追従性が向上し、フルスペックのサイコミュと同等の性能に改良されている。
その半面、NTパイロットの搭乗を前提としている為、本機の操縦は非常に高難度となっている。
メンテナンス性についても換装システムを利用して機体構造をユニット化することで換装・改修を容易にする措置がとられていたが、機体内部には複雑な構造をとるパーツが多数存在するため、高度な技術と設備が要求され、高いジェネレーター出力や火器を持つ一方で、エネルギー消費が激しく長期戦には向かない。
しかし、当時のMSモビルスーツはいずれの勢力の機体も同傾向にあった。
実戦投入された本機は、単独でのアクシズへの潜入・帰還や砂漠地帯での数日間に及ぶ移動といった整備補給のままならない状況での作戦行動を遂行しており、十全な性能を発揮している。

スペック

ZZ Gundam
型式番号MSΖ-010
全高21.11m
頭頂高19.86m
本体重量32.7t
全備重量68.4t
装甲材質ガンダリウム合金
出力7,340kW
推力21,700kg×2
14,400kg×4
総推力:101,000kg
センサー16,200m
有効半径
武装ダブル・バルカン×2
ハイ・メガ・キャノン
ハイパー・ビーム・サーベル
(ダブル・キャノン)×2
21連装ミサイルランチャー×2
ウイング・シールド×2
2連装メガ・ビーム・ライフル
搭乗者ジュドー・アーシタ
他(「劇中での活躍」を参照)
その他姿勢制御用バーニア×32
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